3. 관련 자료

* 한글 자료와 영어
아쉽게도 이곳에서 소개하는 대부분의 자료들은 영문으로 되어 있습니다. 아이폰과 관련되어 나온 번역서적은 아직까지는 한권도 없습니다. (준비하고 있다는 이야기는 들었습니다) OS X 코코아 프로그래밍에 관련된 내용인 코코아 프로그래밍이란 책이 유일하게 번역되어 나온 관련 서적입니다.


코코아 프로그래밍
카테고리 컴퓨터/IT
지은이 아론 힐리가스 (인사이트, 2007년)
상세보기

아직까지는 코코아 프로그래밍이 대중화 되지 않아 한글로된 자료가 적지만, 점점 많아질 것으로 보아집니다. 하지만 빠르고 다양한 자료를 얻기 위해서는 영문 자료를 보시는 수 밖에 없습니다. 저도 모자라는 영어로 괴롭지만 자꾸 보다보면서 조금씩 익숙해지고 있습니다. 저같이 영어 공부를 게을리 하신 분들은 따로 영어를 공부하실 필요 없이 영문자료로 공부를 하셔도 좋을 것 같습니다.

* ADC (Apple Developer Connection)
사실 맥/아이폰 프로그래밍에 관한 자료를 구하는 곳은 사실 딱 한 곳, ADC만 알고 있어도 됩니다. 이곳에는 애플에서 제공하는 OS X 개발과 관련된 다양한 문서와 자료, 동영상, 소스코드들이 있습니다. 자료가 방대하지만 이곳을 문지방이 닳도록 드나드시며 근본적인 자료들을 보시는 것이 늦어 보이지만 빠른 길입니다.


1) 관련 사이트
맥/아이폰 개발과 관련된 국내외 사이트들과 블로그들입니다. 국내 사이트들도 아직은 다른 일반적인 개발환경에 비해서 자료와 회원들이 많지는 않습니다. 하지만 비슷한 관심분야를 가진 분들과 교류를 할 수 있고, 궁금하신 점들을 올리고 다른 분들의 의견이나 해답을 들을 수 있습니다. 아무래도 같은 한국어로 이야기하는 것이 명확하고 친근할 것 같습니다.

2.1) 사이트
* 국내

* 국외
  • Apple Developer Connection - 애플에서 제공하는 개발자 지원 서비스입니다.
  • Apple Discutssions - Developer Forum - 애플에서 제공하는 개발자 포럼입니다.
  • iPhone Development Forum - 애플의 아이폰 개발자 포럼이며, 현재는 개발자 프로그램에 등록된 회원만 접근할 수 있습니다.
  • Cocoalab - Become An Xcode란 문서로 유명한 사이트이며 관련 강좌와 소스들을 제공합니다.
  • iPhone Development Centra - 아이폰 개발에 관련된 튜토리얼, 포럼을 제공합니다.
  • iPhoneWebDev - 아이폰용 웹사이트 개발에 관련된 예제, FAQ를 제공합니다.
  • Cocoabuilder.com - Cocoa와 Xcode에 관련된 메일링 리스트를 제공합니다.
  • Apps Amuck - 31개의 아이폰 튜토리얼과 샘플코드를 제공합니다.
  • Cocoa Dev Central - 코코아 튜토리얼과 관련 링크들을 제공합니다.
  • CS 193E - 스텐포드 대학에서 제공하는 코코아 프로그래밍 강좌입니다.
  • CS 193P - 스텐포드 대학에서 제공하는 아이폰 프로그래밍 강좌입니다.

2.2) 블로그

아래는 맥, 아이폰 개발 관련 블로그들입니다. RSS로 등록해 놓으시면 유익하고 재미있는 포스팅들을 편하게 구독하실 수 있습니다.


이외에 Xcode, Cocoa, 맥프로그래밍 관련 국내외 사이트란 포스팅도 참고하세요.

2) 관련 서적
다음은 Cocoa, Objective-C, 맥/아이폰 개발에 관련된 서적들입니다. '코코아 프로그래밍'을 제외하고는 모두 원서이므로 아마존과 같은 외국 사이트 또는 국내의 구매대행 서비스를 하는 온라인 쇼핑몰에서 구입을 하셔야 합니다.

맥에서의 개발이든 아이폰에서의 개발이든 공통적으로 Xcode/인터페이스빌더의 사용법과 Objective-C, 파운데이션 프레임워크에 관해서 알고 있어야 합니다. 그렇기 때문에 당장 시작을 할 수는 없지만, 초반에 기본을 익히는데는 맥 프로그래밍 서적을 보셔도 큰 상관은 없을 것 같습니다.


* 코코아 프로그래밍
- 가격: 22,000원
- 출판: 인사이트
- 역자: 박진형

위에서 언급했던 현재까지 유일한 번역서적입니다. 코코아 프로그래밍에 관한 기본적인 사항을 익히기에 아주 좋은 책이지만, Xcode 2.*를 중심으로 소개하고 있기 때문에, 초보자들이 보기에는 Xcode 3.*을 사용하면서 약간의 차이점 때문에 혼돈되는 부분이 있습니다.


* Cocoa Programming for Mac OS X
가격: $31.49
출판: Addison-Wesley Professional
저자: Aaron Hillegass

아론 힐리가스가 쓴 코코아 프로그래밍의 가장 대표적인 서적입니다. 아이폰이 아닌 맥 프로그래밍에 관한 내용이지만 Xcode, 인터페이스 사용법과 Objective-C등 기본적인 내용을 익히기에 좋은 책입니다. 


* Xcode 3 Unleashed
가격: $26.99
출판 Sams
저자: Fritz Anderson

Step into Xcode의 다음 버젼으로 이전과는 달리 깔끔한 디자인으로 Xcode 3에 맞추어 새로 발간된 책입니다. 위의 아론 책과 유사한 입문서적인데 툴 로서의 Xcode 3 사용법에 치중하였습니다. 칼라로 되어 있기 때문에 보기에 편하고 좋습니다.


* Programming in Objective-C 2.0
가격: $26.69
출판: Addison-Wesley Professional
저자: Stephen G. Kochan

Objective-C 언어에 대한 책입니다. 저는 1.0 버젼을 가지고 있어 정확히 내용은 어떻게 변경되었는지는 모르겠습니다. Objective-C에 대해 체계적으로 공부하기에 좋은 책이며, 책의 절반 가량은 코코아에서 사용하는 파운데이션 프레임워크에 관해 설명하고 있습니다.


* The iPhone Developer's Cookbook
가격: $27.62
출판: Addison-Wesley Professional
저자: Erica Sadun

저도 읽은 적은 없지만 아이폰에서의 개발을 따라 해 볼 수 있는 좋은 책이라고 들었습니다. 쿡북이란 제목처럼 실제로 사용할 수 있는 다양한 소스들을 참조하고 따라해 볼 수 있을 것 같습니다.

(이미지 출처:아마존)

지금은 원서도 많지는 않지만 앞으로는 아이폰 개발에 관련된 책들이 많이 나올 것으로 보입니다. 새로 나온 iPhone, Cocoa 관련 책과 저자들이란 포스팅에서 신간 혹은 새로 나올 관련서적을 확인하실 수 있습니다.

3) 관련 문서
ADC에서는 OS X 개발에 기본이되는 많은 문서들을 제공하고 있습니다. 또한 많은 문서들은 pdf 버젼으로 다운로드 받을 수 있습니다. 자주 참조하는 문서들은 pdf 문서로 다운로드를 받아 편하게 읽어 볼 수 있습니다.

3.1) Getting Started 문서
제목 그대로 애플에서 제공하는 맥/아이폰 개발을 처음 시작하는 입문자를 위한 문서들입니다. 이 문서들은 요점만 제공하기 때문에 내용이 짧아 부담없이 읽어 보실 수 있습니다.

* Mac
ADC의 Gettting Started with Apple Technologies 란 문서를 보시면 맥 OS X 개발을 위한 다양한 자료와 링크를 확인하실 수 있습니다. 또한 세부 항목별로 Getting Started with *와 같은 링크를 제공하기 때문에 관심있는 분야별로 보다 상세하게 확인하실 수 있습니다.

* iPhone
iPhone Dev Center에서는 시작 페이지에서 아래와 같은 문서의 링크를 제공합니다. 각 문서들은 로그인 후에 접근할 수 있습니다.


3.2) Objective-C

3.3) Xcode & Cocoa

  • What's New in Xcode - Xcode 3.0과 3.1에서 업그레이드된 사항들입니다.
  • Xcode Workspace Guide - 툴로서 Xcode 사용법에 관한 메뉴얼입니다.
  • Xcode Overview - Xcode에 대한 간단한 설명과 함께 관련내용에 대한 세부 링크를 제공합니다.
  • Become An Xcoder - 처음 코코아 프로그래밍을 시작하는 사람들을 위한 튜토리얼입니다.
  • Cocoa Fundamentals Guide - 코코아 프레임워크에 관련된 전반적인 내용을 제공합니다.
  • Cocoa Application Tutorial - 간단한 코코아 어플리케이션을 만들어 보는 상세한  튜토리얼을 제공합니다.
  • Foundation Framework Reference - 코코아 프로그래밍을 위한 NS로 시작되는 다양한 파운데이션 프레임워크의 클래스들에 대한 설명 과 기본적인 함수, 데이터타입과 상수들에 대한 문서입니다. Xcode의 도움말에서도 확인하실 수 있으며, 제공하는 클래스들을 둘러 보기에 좋은 문서입니다.
  • Application Kit Framework Reference - AppKit은 위의 파운데이션 프레임워크와 함께 코코아 프로그래밍의 핵심 프레임워크로, 사용자 인터페이스(UI)를 위한 프레임워크입니다. 코코아에서 제공하는 다양한 사용자 UI 클래스들을 볼 수 있는 문서입니다.

3.4) 아이폰
ADC에서 아이폰 개발과 관련된 문서들은 링크는 가능하지만, 로그인 하지 않으면 메인 페이지에서 접근할 수 없는 정책에 따라 링크는 제공하지 않습니다. 하지만 아이폰 관련문서는 많지 않기 때문에 iPhone Dev Center로 로그인 후에 쉽게 찾으실 수 있습니다.

애플의 iPhone DevCenter의 메인화면에서 우측하단을 보면 iPhone Reference Library 색션에서 Required Reading 항목을 보면 아래와 같은 세개의 문서가 있습니다. 애플에서도 권장하는 기본적인 문서인만큼 꼭 읽어 보시는 것이 좋습니다.



이상 맥/아이폰 개발을 위한 자료들과 관련 사이트들을 간단히 알아 보았습니다. 급하게 써내려가서 빠지거나 틀린 내용들이 많이 있을 것 같습니다. 이는 추후에 수정해 나가겠습니다.

다음에는 마지막으로 아이폰 프로그래밍을 시작하는 방법에 대해 주관적인 제 생각을 포스팅 해 보겠습니다.
* 관련링크
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 1. 하드웨어
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 2. 소프트웨어
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 3. 관련 자료
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 4. 시작하기

AND

2. 소프트웨어
아이폰 어플리케이션을 위해 준비해야될 소프트웨어는 Xcode와 iPhone SDK 입니다. 내용은 조금 길지만 요약하면 ADC 맴버쉽 프로그램에 가입 후에 Xcode와 iPhone SDK를 다운로드 받아 설치하시면 됩니다. 맴버쉽 프로그램 등록, 개발 툴 모두 무료입니다.

1) Xcode 와 iPhone SDK 설치
1.1) ADC 가입
Xcode와 iPhone SDK는 모두 무료로 제공됩니다. 하지만 다운로드 받기 위해서는 ADC (Apple Developer Connection) 멤버쉽 프로그램에 가입하셔야 됩니다. (Xcode는 설치CD에 포함되어 있지만, 최신버젼을 얻기 위해서는 다운로드 받아서 설치하시는 것을 권장합니다.)  ADC는 애플이 제공하는 개발에 관련된 각종 툴, 문서, 샘플코드등을 제공하는 서비스입니다. 현재는 아래와 같이 아이폰과 맥, 두개의 색션으로 분리되어 있습니다.


ADC 회원은 지원범위에 따른 여러 유료회원도 있지만, 무료인 온라인 회원으로 가입하셔도 개발툴과 관련 문서, 샘플코드를 사용할 수 있습니다. ADC회원가입과 Xcode, iPhone SDK 설치에 관한 자세한 내용은 Xcode 3 다운로드 및 설치란 포스팅을 참고 하시기 바랍니다.

1.2) Xcode
Xcode는 애플에서 제공하는 OS X에서 맥/아이폰 어플리케이션 개발을 위한 대표적인 개발툴입니다. GCC를 컴파일러로 사용하는 Xcode는 Objective-C, C/C++, Java, Ruby, Python등의 언어를 지원하며, GUI 어플리케이션뿐만 각종 커멘드라인 유틸리티, 프레임워크, 라이브러리, 드라이버등 맥과 아이폰에서 사용하는 다양한 실행 바이너리를 만들 수 있습니다.


* 인터페이스 빌더
Xcode는 맥과 아이폰의 GUI 디자인을 위한 툴로 인터페이스 빌더(IB)를 제공합니다. IB는 OS X 어플리케이션에서 사용하는 nib 파일을 생성해 줍니다. nib에 대한 자세한 설명은 nib 파일 둘러보기란 포스팅을 참조하시기 바랍니다.
 


1.3) 아이폰 시뮬레이터
Xcode 와 iPhone SDK를 설치하면 아이폰 시뮬레이터를 사용할 수 있습니다. 시뮬레이터는 아이폰이나 아이팟 터치가 없더라도, 맥에서 만든 어플리케이션을 실행할 수 있는 아이폰의 에뮬레이터 입니다. 마우스로 터치 UI를 시연해 볼 수 있으며, 회전도 가능합니다.



2) 아이폰 개발자 프로그램 가입
아이폰 어플리케이션을 개발 후에 배포 및 판매를 위해서는 반드시 아이폰 개발자 프로그램에 가입을 하셔야 됩니다. 스텐다드와 엔터프라이즈 두개의 프로그램이 있으며 각각 $99, $299의 비용이 들어 갑니다. (1년마다 같은 비용으로 자격을 연장하셔야 합니다) 차이점은 개발한 어플리케이션을 App 스토어에 등록을 하여 배포를 하는지 또는 직접 배포를 하는지의 여부입니다.


개발자 프로그램에 가입을 하시면 아이폰/아이팟 터치를 테스트 기기로 등록을 할 수 있습니다. Xcode를 이용해 이 등록된 기기로 어플리케이션을 업로드 하여, 실제로 동작을 테스트 해 볼 수 있습니다.

가입이 완료된 후에는 아이폰 개발자 프로그램 포탈에서 iPhone Developer Program Portal User Guide란 문서를 참조하시면, 추후 등록과정을 쉽게 진행하실 수 있습니다. 아이폰 개발자 프로그램 등록 완료란 포스팅에 등록에 관한 저의 간단한 후기가 있습니다.

* 아이폰 개발자 포럼
개발자 프로그램에 등록하시면 현제 베타로 운영중인 아이폰 개발자 포럼도 이용할 수 있습니다. 아이폰 개발자 포럼은 전세계 아이폰 개발자들의 커뮤니티로 주제별로 다양한 의견을 나누고 질문 또는 답변을 할 수 있습니다. 현재까지는 아이폰 개발과 관련되어 질문을 하고 궁굼한 내용을 검색을 하기에 가장 좋은 곳으로 생각이 됩니다.


아이폰 개발에 필요한 소프트웨어를 간단히 알아 보겠습니다. 다음 포스팅에서는 개발을 위해 필요한 정보, 자료등과 접근하는 방법에 대해서 알아 보겠습니다.
* 관련링크
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 1. 하드웨어
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 2. 소프트웨어
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 3. 관련 자료
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 4. 시작하기

AND

애플의 App 스토어와 아이폰/아이팟 터치에 관심을 가지시는 분들이 많아지면서, 아이폰 개발을 어떻게 시작 하는지 궁금해 하시는 분들이 계셔서 이에 관해서 포스팅을 해볼려고 합니다. 개발에 관한 직접적이거나 기술적인 이야기 보다는 준비해야 할 것, 관련 사이트/서적등에 대해 간단히 써보겠습니다.

기존에 다른 플랫폼에서 개발경험이 있는 분들은 조금만 자료를 찾아 보시면 쉽게 적응을 할 수 있으시니, 이 글에서는 별다른 도움이나 흥미있는 내용이 없을 것입니다. 이 포스팅은 아래와 같은 분들을 대상으로 합니다.

  • 애플 제품을 사용해 본적이 없으신 분
  • 개발 경험이 없으신 분
  • 아이폰 개발을 시작하시려는 분
 
이번과 다음 포스팅에서는 아이폰 어플리케이션 개발을 위해서는 필요한 하드웨어와 소프트웨어에 대해서 알아 보겠습니다. 설명이 길지만 요점은 아래와 같습니다.
* 필수 사항
  • OS X 10.5* 설치된 Mac
  • ADC 회원 가입
  • Xcode
  • iPhone SDK

* 선택 사항
  • 아이팟 터치 (또는 아이폰)
  • 아이폰 개발자 프로그램 가입

1. 하드웨어
1)  Mac 컴퓨터
아이폰 어플리케이션은 Xcode 3( +  iPhone SDK)를 사용하여 개발합니다. Xcode 3.* 버젼과 iPhone SDK는 OS X 10.5(레오퍼드) 이상에서만 설치하고 사용하실 수 있습니다.

그렇기 때문에 레오퍼드가 설치되어 있는 하드웨어가 필요하고, 공식적으로는 애플에서 판매하는 맥을 구입하셔야 합니다. (해킨토시나 cygwin에서 툴체인을 사용하는 방법은 논외로 하겠습니다.) OS X 10.5 레오퍼드에 대해서는 애플의 개발자를 위한 Leopard 기술이란 문서를 참조하시기 바랍니다.

 
1.1) 사양 비교
한국 애플스토어에서 판매하는 맥의 종류와 가격은 아래와 같습니다. 아쉽게도 요즘 환율로 인하여 최근에 나온 맥들은 이전보다 사양에 비해 가격이 많이 상승했습니다.


제품의 사양 및 평가는 제 경험에 의한 지극히 주관적인 평가입니다. 절대적인 것이 아니니 참고만 하시기 바랍니다.

* 맥미니
맥미니 1.83GHz은 가장 저렴한 맥으로 69만원이며, 현재 판매되는 맥중에서 성능은 가장 낮습니다. 또한 맥미니는 디스플레이와 키보드/마우스가 포함되어 있지 않기 때문에, 추가로 구입을 하거나 미리 준비가 되어 있어야 합니다. 하지만

(저는 집에서 가장 사양이 낮은 맥 미니 1.83GHz를 사용하고 있지만, Xcode에서 아이폰 어플리케이션을 개발하고 시뮬레이터를 실행하는데 전혀 부족함을 느끼지 못했습니다. 하지만 리소르를 많이 사용하는 작업이나 고사양의 3D 게임과 같은경우에는 부족한 점이 느껴질 것 같습니다.)


*
iMac

iMac은 디스플레이와 키보드/마우스가 제품에 포함되어 있기 때문에, 추가비용이 거의 발생하지 않습니다. 가격대 성능비가 가장 우수한 맥입니다. 개인적으론 개발용으로 사용하기에는 iMac이 비용대비로 가장 적당하지 않나 생각됩니다. iMac은 외부 모니터도 사용가능하기 때문에, iMac 디스플레이까지 포함하여 듀얼 모니터로 사용할 수 있습니다. 하지만 별도의 Mini DVI to VGA 또는 Mini DVI to DVI 어댑터를 구입하셔야 합니다.


*
맥북/맥북 프로/맥북 에어

당연한 이야기지만 가장 무난한 것은 맥북, 이동성 위주로 선택하면 에어, 성능 위주로 선택하면 맥북 프로입니다. 컴퓨터를 들고 다녀야 할 일이 없다면 개발이나 다른 용도로도 iMac이 더 나은 것 같습니다. 하지만 맥이 2대가 아니면서 집이외에 사무실/학교 등에서도 맥이 필요할 시에는 가장 좋은 선택으로 생각됩니다.

(저는 사무실에서 이전 세대의 2.4GB 흰색 맥북을 사용하고 있습니다. 구입시에 새로나온 iMac이 듀얼 모니터를 지원하는 것을 모르고, 이동할 일은 없지만 단순히 듀얼로 사용할려고 맥북을 구입했습니다. 제가 게임을 안해서 그런지 개발, 업무 및 일반적인 메인 컴퓨터로 사용시에도 사양이 떨어 진다는 생각은 전혀 들지 않았습니다.)


*
맥 프로

사용은 못 해보았지만 당연히 좋을 것 같습니다. 최저사양의 본체 가격만 315만원이며 맥 프로답게 강력하게 사용할려면 메모리와 하드 용량을 더 추가하면 기하급수적으로 비싸집니다. 능력이 되시는 분들은 당연히 맥 프로가 좋습니다.

(제게 있어서는 꿈의 하드웨어이고 다음 세대 iMac이 나오면 맥북에서 갈아 탈려고 합니다. 그리고 3년 정도 더 사용하다 맥 프로를 써보는 것이 야심찬(?) 저의 계획입니다.)


사양이 좋고 속도가 빠르면 빠를 수록 좋지만 가격을 감안하여 용도, 사용 장소, 휴대 여부등을 고려하여 결정하시면 될 것 같습니다. 위에도 언급하였지만 가장 사양이 낮은 맥미니도 아이폰 어플리케이션 개발을 위해선 무리가 없는 사양으로 생각됩니다.

1.2) 할인 혜택
* 교육 할인
대학생 또는 대학생 자녀를 둔 학부모와 유치원/초/중/고/대학교에 근무하는 교직원들은 교육할인 혜택으로 보다 저렴하게 맥을 구입할 수 있습니다.

* 구제품 할인
애플의 할인 스토어에서 구제품을 구입하는 방법도 있습니다. 애플인증 구제품은 반품제품을 애플에서 다시 수리, 교체하여 테스트 후에 판매하는 제품입니다. 거의(?) 새제품을 할인된 가격에 구입할 수 있습니다. 하지만 재고가 많지 않아 등록되자 마자 빠르게 팔리기 때문에 항상 확인을 해야 합니다.

* 중고 직거래
kmug와 같은 관련 커뮤니티 사이트들의 장터를 이용해 직접 중고 맥을 구입할 수 있습니다. OS X 10.5가 설치되어 있거나 설치가 가능하며 인텔 프로세스를 사용한 맥으로 구입하시면 됩니다.


2) 아이팟 터치
아이폰 어플리케이션은 아이폰과 아이팟 터치에서 실행됩니다. 아쉽게도 아이폰은 현재 우리나라에서 판매되지 않기때문에, 외국에서 따로 구입하지 않는다면 아이팟 터치가 거의 유일한 선택입니다.

아이팟 터치는 현재 2세대 제품이 판매되고 있습니다. 1세대와의 기능상 차이점은 아래와 같습니다. Xcode의 시뮬레이터가 있기 때문에 개발시에 아이팟 터치가 반드시 있어야 하는 것은 아닙니다. 배포를 생각하지 않고 있고 터치가 필요하지 않다면 시뮬레이터로도 개발은 가능합니다.

  • 스피커 내장
  • Nike+ 내장
  • 배터리 사용시간 증가
  • 음량 조절 버튼 추가

아이팟 터치는 저장 용량에 따라 8GB, 16GB, 32GB로 판매되고 있으며, 각각의 가격은 아래와 같습니다.

* 8GB - 280,000원
* 16GB - 370,000원
* 32GB - 489,000원

터치는 위의 용량에서 시스템이 1GB정도를 사용하고 있습니다. 역시 용량이 많을 수록 좋겠지만 사용계획과 가격에 따라 적당한 용량을 선택하시면 됩니다. 저는 8GB이며 몇개의 동영상, 노래 30여곡, 어플리케이션, pdf파일, 그림 파일등을 넣고 다니는데 현재 1GB 정도사용하고 있으며 6GB가 사용가능한 용량으로 남아 있습니다.

아이폰 개발시 필요한 하드웨어에 대해서 간단히 둘러 보았습니다. 다음 포스팅에서는 필요한 소프트웨어와 ADC 멤버 프로그램과 아이폰 개발자 프로그램에 대해서 알아 보겠습니다.
 * 관련링크
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 1. 하드웨어
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 2. 소프트웨어
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 3. 관련 자료
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 4. 시작하기

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